在英国游戏媒体Edge的即将发行的新一期杂誌中他们为《塞尔达传说:荒野之息》给出了10/10的评分,而这也是该作获得全球第一份媒体评分。

在评测中他们写道:

“儘管塞尔达系列拥有着漫长的历史,我们对开放世界游戏也已经再熟悉不过,但这一作为我们带来了20年来(译者注:指时之笛发售)我们再也没有获得过的体验。自从时之笛发售以来我们再未涉足一个如此令人难以置信地巨大但是却又有着令人信服的神奇感的世界,这将长时间地引起玩家的好奇心。许多游戏曾经向我们承诺我们可以去到任何地方做任何事情,但是只有其中的极少数做到了这一点。在发售19年后时之笛仍然代表着游戏史上最伟大的游戏系列的最高标杆,但现在它很有可能将不得不退居第二位”。

1010:为什幺EDGE会给《塞尔达传说:荒野之息》满分?该期的封面

《塞尔达传说:荒野之息》是这部杂誌在它23年的历史里总共给出的第十九个满分,下图是维基百科所列出的该杂誌的满分游戏的列表。

1010:为什幺EDGE会给《塞尔达传说:荒野之息》满分?

大部分媒体的评分会在3月2日给出,IGN的评分将会在3月2日北京时间下午七点公布。由于任天堂的限制,目前媒体在网络上的讨论被限制在了游戏开始前五个小时的内容。

大多数评测者提到的共同特点包括游戏地图的巨大和游戏内容的丰富程度(dense)、高自由度和随之而来的每个人游戏体验的独特性,以及在系列中算是较高的难度;而负面评价集中在TV模式下出现的帧数问题和游戏内道具管理比较繁琐。

而偏向于任天堂的游戏媒体更是毫不吝啬地给出了相当夸张的评价,GameXplain在YouTube频道中说“这是一份将令人铭记一生的记忆,这是时之笛和马银级别的游戏,而人们对它的讨论将会延续数十年。你有可能希望记住在你拿到这个游戏时你正在你人生的哪个阶段、你正在做什幺事情,以此作为十年、二十年甚至三十年之后对这个游戏讨论的一个起点,而这就是这个游戏的出色程度”。

隐藏部分是Edge的评测细节。

游戏的内容非常丰富。在游戏中漫游时会遇到非常多有趣的事件,而这些事件都绝对有趣并且能令人非常愉悦地沉迷于此。除了某些小游戏外这个世界令人感到非常地真实。总共有四头野兽需要被驱逐,与此同时还有几个支线任务拥有自己的迷宫和boss。在游戏开始一个小时以内就能获得全部关键能力,随后的发展完全取决于玩家自己。只玩主线的话游戏时间在20小时左右。每击败一个野兽都会赋予玩家一些数值增长以及一些强力的需要长时间冷却的新能力。帧数并不太稳定,在特效複杂的场面会跌到十帧左右,但绝大多数情况下并不影响游戏。以基础方法展开战斗的话结果有时并不是特别可预见,但这鼓励玩家以各种各样的新道具和能力来展开战斗。